小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

indienova.com/groups/post/99506

发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多,但是,也就这样吧,是的,这个游戏我想起那段时光

Empires:The Rise

indienova.com/game/empires-the-rise

优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,你全方位体验从建设发展到攻破大本

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……关于开发本游戏是由一个人整整花了一年时间,精心打磨而成,全职开发过程困难重重,能做出来实属不易

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

GWB-腾讯独立游戏孵化器:半年前被人骂作“无聊游戏”,如今获得“特别好评”,这家独游团队在背后做了哪些努力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30980

自己心中独一无二的好游戏,却成了别人眼里的无聊玩意儿,这实在人难以接受。……以前我们曾固执地认为,独立游戏就是要放飞自我,不要管别人的想法;现在我们才发现自己大错特错,独立游戏不应该是闭门车……从半年前别人口中的“无聊游戏”,到如今获得“特别好评”,一路走来的经历,人百感交集

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

你将邀请骑士并他们参加比武、剑术和射箭比赛。你将吸引贵族和农民,并努力他们享受到乐趣!……这是一款超的精确平台游戏,将类银河战士恶魔城的世界与经典的街机机制混合在一起。……Build a Zoo关键字:城市营造、生物收集、模拟、建造发行日期:2021/11/05(中文支持)是时候一个动物园啦

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/18774

如何让别人看到你在youtube上的开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

版本:Early Access


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